---
title: "Оновлення CS2: швидше розмінування в Retakes | OneTap.pl"
description: "Valve пришвидшила Retakes: миттєве розмінування й коротший freeze time. Курчата-улюбленці роблять трюки після пінгу, а мапмейкери отримують нове API скриптів."
canonical_url: "https://onetap.pl/uk/news/aktualizacja-cs2-szybsze-rozbrajanie-w-retakes-22"
locale: uk
meta:
  "og:description": "Valve пришвидшила Retakes: миттєве розмінування й коротший freeze time. Курчата-улюбленці роблять трюки після пінгу, а мапмейкери отримують нове API скриптів."
  "og:title": "Оновлення CS2: швидше розмінування в Retakes"
  "twitter:description": "Valve пришвидшила Retakes: миттєве розмінування й коротший freeze time. Курчата-улюбленці роблять трюки після пінгу, а мапмейкери отримують нове API скриптів."
  "twitter:title": "Оновлення CS2: швидше розмінування в Retakes"
---

> Index of every page on this site: [llms.txt](https://onetap.pl/llms.txt)

[**Повернутися до списку новин**](https://onetap.pl/uk/news)

![Оновлення CS2: швидше розмінування в Retakes](https://onetap.pl/_ipx/s_1536x768/https://cdn.onetap.pl/news/22/uk-f1fafe896c.png)

**Оновлення CS2**

# **Оновлення CS2: швидше розмінування в Retakes**

05.11.2026Прочитаєте за ≈ 1 minДжерело: counter-strike.net

Автоматично перекладено з польської.

**TL;DR** Valve пришвидшила режим Retakes: розмінування бомби завершується миттєво, якщо в раунді лишилося достатньо часу і жодна граната вже не може його зірвати. Freeze time і паузи між раундами коротші. А ще курча-улюбленець зробить для тебе трюк, якщо пінганеш його під час freeze time. Решта змін це нові можливості скриптів мап для мапмейкерів.

### Геймплей

- Retakes: розмінування бомби завершується миттєво, якщо до кінця раунду лишилося достатньо часу і жодна активна граната не може завадити.
- Retakes: коротший freeze time і коротша пауза перед рестартом раунду.
- Пінгани своє курча-улюбленця під час freeze time, і воно зробить трюк.
- Імена курчат більше не показуються, якщо в налаштуваннях гри приховано власний текст предметів.

### Скрипти мап

- Новий експорт верхнього рівня `Entities`, зокрема `Entities.Spawn`, `Entities.FindByName`, `Entities.FindByClass` і `Entities.FireInput`. `Instance.EntFireAtTarget` тепер називається `Entity.FireInput`.
- Старі методи в `Instance` і далі працюють на старому місці, але позначені як застарілі. Застарілими стали й `Instance.FindEntityByName` та `FindEntityByClass`.
- `ConnectOutput` і `DisconnectOutput` перенесено до `Entities`. `ConnectOutput` тепер приймає об'єкт конфігурації та попереджає в лозі, якщо в цілі немає output з такою назвою.
- Нове для ботів: `Instance.OnBotControl`, `CSPlayerController.IsControllingBot` і `CSPlayerController.GetControlledBotPawn`, а також `CSPlayerPawn.Reset`.
- `Instance.Precache` тепер приймає сутності, а виклик методу на видаленій сутності повідомляє, що вона недійсна.

**Як тобі це оновлення?**

[**Повернутися до списку новин**](https://onetap.pl/uk/news)

## Sitemap

See the full [sitemap](https://onetap.pl/sitemap.md) for all pages.
