Przejdź do treści
Promocja:

🔥 WIELKI GIVEAWAY NA CASEHUG! 🔥

Do wygrania: aż 8 skinów o łącznej wartości ponad 1430 PLN! W puli m.in. ★ Shadow Daggers | Doppler (FN), M4A1-S | Fatal Glitch (BS), StatTrak™ Galil AR | Eco (FT), USP-S | Monster Mashup (FT) i inne. Wpłać minimum 15 zł z kodem ONETAP na casehug.com i wskocz do wszystkich giveawayów naraz! Więcej info na naszym Discordzie

+20%Wygraj skiny
Wróć do listy newsów
Aktualizacja CS2: szybsze rozbrajanie w Retakes

Aktualizacja CS2

Aktualizacja CS2: szybsze rozbrajanie w Retakes

Przeczytasz w ≈ 1 minŹródło: counter-strike.net

TL;DR Valve przyspieszyło tryb Retakes: rozbrajanie bomby kończy się od razu, gdy w rundzie zostało dość czasu i żaden granat nie może go już przerwać. Freeze time i przerwy między rundami są krótsze. Do tego pingnięty w freeze time kurczak-pupil zrobi dla Ciebie sztuczkę. Reszta zmian to nowości w skryptach map dla twórców map.

Rozgrywka

  • Retakes: rozbrajanie bomby kończy się natychmiast, jeśli do końca rundy zostało wystarczająco czasu i żaden aktywny granat nie może już przeszkodzić.
  • Retakes: krótszy freeze time i krótsza przerwa przed restartem rundy.
  • Pingnij swojego kurczaka-pupila w freeze time, a zrobi sztuczkę.
  • Imiona kurczaków nie są już widoczne, gdy w opcjach gry masz ukryty własny tekst przedmiotów.

Skrypty map

  • Nowy eksport Entities, a w nim m.in. Entities.Spawn, Entities.FindByName, Entities.FindByClass i Entities.FireInput. Instance.EntFireAtTarget to teraz Entity.FireInput.
  • Stare metody z Instance nadal działają w dotychczasowym miejscu, ale są oznaczone jako przestarzałe. Przestarzałe są też Instance.FindEntityByName i FindEntityByClass.
  • ConnectOutput i DisconnectOutput przeniesione do Entities. ConnectOutput przyjmuje teraz obiekt konfiguracji i ostrzega w logu, gdy cel nie ma outputu o takiej nazwie.
  • Nowości do obsługi botów: Instance.OnBotControl, CSPlayerController.IsControllingBot i CSPlayerController.GetControlledBotPawn, a do tego CSPlayerPawn.Reset.
  • Instance.Precache przyjmuje teraz encje, a wywołanie metody na usuniętej encji zgłasza, że jest ona nieprawidłowa.

Jak Ci się podoba ta aktualizacja?

Wróć do listy newsów