Перейти к содержимому
Акция:

🔥 WIELKI GIVEAWAY NA CASEHUG! 🔥

Do wygrania: aż 8 skinów o łącznej wartości ponad 1430 PLN! W puli m.in. ★ Shadow Daggers | Doppler (FN), M4A1-S | Fatal Glitch (BS), StatTrak™ Galil AR | Eco (FT), USP-S | Monster Mashup (FT) i inne. Wpłać minimum 15 zł z kodem ONETAP na casehug.com i wskocz do wszystkich giveawayów naraz! Więcej info na naszym Discordzie

+20%Wygraj skiny
Вернуться к списку новостей
Обновление CS2: быстрее разминирование в Retakes

Обновление CS2

Обновление CS2: быстрее разминирование в Retakes

Прочитаете за ≈ 1 minИсточник: counter-strike.net

Автоматически переведено с польского.

TL;DR Valve ускорила режим Retakes: разминирование бомбы завершается мгновенно, если в раунде осталось достаточно времени и никакая граната уже не может его сорвать. Freeze time и паузы между раундами стали короче. А ещё курица-питомец сделает для тебя трюк, если пингануть её во время freeze time. Остальное это новые возможности скриптов карт для мапмейкеров.

Геймплей

  • Retakes: разминирование бомбы завершается мгновенно, если до конца раунда осталось достаточно времени и никакая активная граната не может помешать.
  • Retakes: короче freeze time и пауза перед рестартом раунда.
  • Пингани свою курицу-питомца во время freeze time, и она сделает трюк.
  • Имена куриц больше не отображаются, если в настройках игры скрыт пользовательский текст предметов.

Скрипты карт

  • Новый экспорт верхнего уровня Entities, в том числе Entities.Spawn, Entities.FindByName, Entities.FindByClass и Entities.FireInput. Instance.EntFireAtTarget теперь называется Entity.FireInput.
  • Старые методы в Instance продолжают работать на прежнем месте, но помечены как устаревшие. Устаревшими стали и Instance.FindEntityByName с FindEntityByClass.
  • ConnectOutput и DisconnectOutput перенесены в Entities. ConnectOutput теперь принимает объект конфигурации и пишет предупреждение в лог, если у цели нет output с таким именем.
  • Новое для ботов: Instance.OnBotControl, CSPlayerController.IsControllingBot и CSPlayerController.GetControlledBotPawn, а также CSPlayerPawn.Reset.
  • Instance.Precache теперь принимает сущности, а вызов метода у удалённой сущности сообщает, что она недействительна.

Как тебе это обновление?

Вернуться к списку новостей