
Оновлення CS2
Оновлення CS2: швидше розмінування в Retakes
Автоматично перекладено з польської.
TL;DR Valve пришвидшила режим Retakes: розмінування бомби завершується миттєво, якщо в раунді лишилося достатньо часу і жодна граната вже не може його зірвати. Freeze time і паузи між раундами коротші. А ще курча-улюбленець зробить для тебе трюк, якщо пінганеш його під час freeze time. Решта змін це нові можливості скриптів мап для мапмейкерів.
Геймплей
- Retakes: розмінування бомби завершується миттєво, якщо до кінця раунду лишилося достатньо часу і жодна активна граната не може завадити.
- Retakes: коротший freeze time і коротша пауза перед рестартом раунду.
- Пінгани своє курча-улюбленця під час freeze time, і воно зробить трюк.
- Імена курчат більше не показуються, якщо в налаштуваннях гри приховано власний текст предметів.
Скрипти мап
- Новий експорт верхнього рівня
Entities, зокремаEntities.Spawn,Entities.FindByName,Entities.FindByClassіEntities.FireInput.Instance.EntFireAtTargetтепер називаєтьсяEntity.FireInput. - Старі методи в
Instanceі далі працюють на старому місці, але позначені як застарілі. Застарілими стали йInstance.FindEntityByNameтаFindEntityByClass. ConnectOutputіDisconnectOutputперенесено доEntities.ConnectOutputтепер приймає об'єкт конфігурації та попереджає в лозі, якщо в цілі немає output з такою назвою.- Нове для ботів:
Instance.OnBotControl,CSPlayerController.IsControllingBotіCSPlayerController.GetControlledBotPawn, а такожCSPlayerPawn.Reset. Instance.Precacheтепер приймає сутності, а виклик методу на видаленій сутності повідомляє, що вона недійсна.
Як тобі це оновлення?